31.08.2009
Charles Cecil, Inca Curse
Vous vous souvenez peut-être de ces noms: Amstrad CPC, ZX81, ZX Spectrum ou encore Commodore
64 ?
Oui? Vous êtes donc au moins trentenaire (voire quarantenaire) !
Non ? Bon cela nous renvoie à la préhistoire de l’informatique domestique. Et puis de toute façon, un jour des jeunes se moqueront des pitoyables performances de votre iPhone de 2009!
Pour ces différents ordinateurs (même si mes recherches -rapides - ne m'ont permis de ne trouver que pour Amstrad CPC et ZX Spectrum), un jeu d’aventure inspiré par la civilisation inca a été édité en 1984 par Paxman promotions et développé par Arctic Computing sous le nom d’Adventure B : Inca Curse.
Il s’agit d’un jeu en mode texte uniquement ce qui le rapproche beaucoup plus des Livres dont vous êtes les héros que des jeux vidéos actuels. La puissance des ordinateurs était beaucoup moins importante que la moindre calculatrice programmable d’aujourd’hui. Par exemple le ZX Spectrum (sorti en … 1982) possédait une RAM de 16ko (oui oui 16 ko) avec une version plus performante de 48 ko! Le Commodore 64 (64ko de RAM) faisait figure d’athlète ! Inca Curse a été créé par Charles Cecil à qui l’on doit plus récemment la réédition de Les Chevaliers de Baphomet sur les Wii et DS de Nintendo.
Je n’ai pas trouvé de screenshot en français (euh screenshot ça veut dire à peu près capture d’écran), voici donc à quoi cela ressemblait (attention, il s’agit d’un petit voyage dans le temps :oD ) sur ces différents ordinateurs (en fait sur son écran de télévision à l'époque):


Le packaging (pour continuer à parler correctement la France) était pourtant prometteur sur ZX Spectrum...


08:45 Écrit par ferocias dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (15) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
| Tags : jeu video, zx spectrum, amastrad cpc, commodre 64, inca, incas |
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Commentaires
Écrit par : Homer | 31.08.2009
Écrit par : Ferocias | 31.08.2009
Écrit par : mtislav | 31.08.2009
Tu fais donc parti des bourgeois car moi, je n'ai eu qu'un CPC464 à cassette (couleur cependant)...il fallait attendre dix minutes à un quart d'heure pour qu'un jeu se charge...C'était déjà un progrès considérable par rapport au C64 où il fallait attendre parfois une demi-heure à 45 minutes ! :D
Écrit par : Nemo | 31.08.2009
Écrit par : Gaël | 31.08.2009
Je confesse adorer l'émission sur Gameone, le soir, 10 minutes, qui s'appelle Rétro quelque chose... J'adore me balader dans mes vieux jeux.
Merci du billet !
Écrit par : Falconhill | 31.08.2009
Écrit par : Ferocias | 31.08.2009
Écrit par : Ferocias | 31.08.2009
Écrit par : Ferocias | 31.08.2009
Écrit par : Ferocias | 31.08.2009
Écrit par : Gaël | 31.08.2009
Écrit par : arf | 31.08.2009
Écrit par : Ferocias | 31.08.2009
Écrit par : Lhisbei | 01.09.2009
Écrit par : Guillaume44 | 02.09.2009
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